Kazuya Note

Welcome to my blog site

Membuat Augmented Reality menggunakan Unity 3D dan vuforia.


MEMBUAT AUGMENTED REALITY MENGGUNAKAN APLIKASI UNTIY 3D, VUFORIA, DAN ASSEMBLER

Untuk memenuhi Ujian Akhir Semester Mata Kuliah Multimedia




Oleh : 
Alifudin Assidiq A
17060031


Dosen:

Herry Ferdianto, S.T

SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI YBSI TASIKMALAYA
Komplek Mayasari Plaza, Jl. Pasar Wetan, Argasari, Kec. Cihideung, Tasikmalaya, Jawa Barat 46122. Tlp. (0265) 2316076
MEI 2020


Langkah pertama instal unity3d, android studio, dan java

Langkah kedua yaitu membuat project baru klik new.


Kemudian beri nama project


Kemudian pilih menu edit ke preferences…


Kemudian pilih tab external tools, browse pada sdk untuk aplikasi android studio. Dan jdk untuk aplikasi java nya

Setelah itu kita cari marker yang akan di jadikan target Augmented reality (AR) bisa search di google atau menggunakan target yang sudah kita sediakan


Nah kemudian masuk ke vuforia, disini anda harus register terlebih dahulu , setelah register kemudian pilih develop, get development key untuk membuat license manager atau target marker kita

Kemdian buatlah development license key nya


Setelah melakukan langkah diatas kemudian ke tab target manager kemudian klik add database

Kemudian tentukan nama ataupun mau disamakan boleh, type nya pilih device kemudian klik create


Setelah itu kemudian klik target yang tadi telah kita buat lalu pilih add target.

Kemudian tentukan gambar nya yang akan di jadikan target setting seperti berikut klik add


Setelah selesai kemudian pilih download database




Pilih unity editor. Kemudian download






Pada menu sebelah kiri, kemudian klik kanan untuk menampilkan menu vuforia pilih AR camera


Tunggu loading hingga selesai sehingga muncul folder folder berikut

Kemudian , database yang telah didownload tadi di vuforia di double klik kemudian pilih import



Kemudian klik kanan lagi di sebelah kiri pilih vuforia > image

Pilih menu file , kemudian build setting untuk merubah platform jadi android



Pilih android kemudian switch platform



Kemudian pada bagian xr settiing centang pada bagian vuforia augmented reality



Kemudian kembali ke halaman awal klik pada image target kemudian pada properties image target behaviour pilih image target rubah ke project yang tadi setelah di download di vuforia

Kembali ke vuforia copy kan license key nya



Masukan object yang sudah di buat dengan cara di tarik kepada image target.

Kemudian bisa di coba dulu dengan menekan tombol play. Untuk memastikan apakah berhasil atau tidak.



Kemudian paste kan di app license key , dan pada bagian database centang load database dan active nya



Kemudian pada bagian open scenes di klik



Lalu pada player setting rubah nama companynya dan hilangkan centang pada andorid tv dan android game



Kemudian pilih build untuk membuat menjadi apk. Selesai.

Membuat Objek Gelas 3D menggunakan Aplikasi Blender

Assalamualaikum wr. wb.
Kali ini saya akan membagikan tutorial membuat animasi gelas 3D menggunakan Aplikasi Blender sebagai syarat tugas multimedia.
jadi langkah yang pertama di laptop/PC anda sudah terinstal yang namanya aplikasi Blender .
Apa itu aplikasi Blender?
aplikasi blender adalah sebuah aplikasi pembuatan 3D modeling, aplikasinya gratis serta open source, apakah anda kenal film animasi indonesia yang berjudul adit sopo jarwo? nah, itu pembuatannya memakai aplikasi blender.

Oke langsung saja, disini saya akan mencoba mendemonstrasikan penggunaan aplikasi blender.
untuk objek nya saya memilih untuk membuat Gelas cangklek . yuk kita mulai.

langkah pertama tadi, di laptop/PC anda sudah terisntal aplikasi blender.
kemudian buka aplikasi tersebut melalui windows all programs.


setelah dibuka maka tampilannya akan seperti ini .


lalu pilih general. untuk memulai membuat 3D objek.
langkah selanjutnya, secara default. jika kita klik general maka akan ada objek kotak, nah si objek kotak tersebut hapus saja.
karena kita akan membuat gelas jadi dasar nya kita harus memasukan objek silinder.
langkahnya ya itu, klik Add >> Mesh >> Cylinder

Kemudian setelah berhasil menginsert objek cylinder maka langkah selanjutnya mengscale ke atas sedikit seperti gambar di bawah ini.
caranya masuk ke edit mode, kemudian pilih dari menu toolbox yang bernama scale kemudian tarik panah biru keatas.

Setelah kita mengatur panjang dari cylinder tsb, selanjutnya kita akan membuatkan kerangka untuk gelasnya.
caranya klik tombol tab >> Ctrl + R >> Scroll Mouse Ke Atas kita tambahkan 4 lingkaran >> klik kiri >> klik kiri.

Setelah itu, kita akan membuat si cylinder ini menjadi transparan dengan cara tekan tombol Z pada keyboard. kemudian pilih wireframe.

setelah, cylinder berubah menjadi transparan kemudian rubah presfektif tampilan menjadi lurus/datar dengan cara menekan tombol numpad 1. 

setelah objek menjadi tegak lurus seperti gambar diatas maka, langkah selanjutnya ialah menyeleksi 4 cincin tadi dengan cara tekan tombol B di keyboard kemudian blok 4 cincin tadi , kemudian scale ke atas dengan cara menekan tombol S di keyboard.

setelah itu, tarik kembali 2 cincin bagian tengah mendekati si ujung2 cylinder seperti gambar di bawah ini ,

 kemudian lakukan scale pada bagian bawah dengan cara memblok edges bagian bawah kemudian scale .

lakukan seperti itu seperti di gambar dibawah ini

setelah itu, solid kan kembali objek dengan cara menekan tombol Z pada keyboard, kemudian presfektif nya normal kan lagi dengan cara menekan tombol numpad 5 .
setelah itu, seleksi bagian atas nya kemudian di extrude ke bagian dalam seperti pada gambar .


kemudian lakukan lengkungan pada bagian bawah gelas 

setelah itu, seleksi 2 blok face untuk membuat pegangan gelas nya 

kemudian lakukan scaling kedepan,

buat seperti gambar di bawah ini, pakai tools move untuk membelokan nya

setelah itu, kita tinggal menyambungkan bagian bawah dan atas agar menjadi satu. dengan cara pilih edges/ garis pada bagian atas dan bawah seperti gambar kemudian tekan tombol F pada keyboard.

lakukan hal tersebut ke semua bagian 

kalo sudah seperti ini 

kita tinggal mengatur kelembutan texture nya dengan cara mengklik tombon di bawah ini.
di sebelah kanan bawah.

kemudian pilih add modifier >> subdivision surface

setelah itu pada menu viewport nya rubah menjadi 5 sehingga gelas akan terlihat smooth.
seperti gambar di bawah ini

tada, membuat gelas 3D berhasil.
sekian tutorial membuat objek 3D gelas menggunakan Aplikasi Blender.
Wassalamualaikum wr. wb.
Back To Top